Thursday, May 23, 2013

Qué es Pauper




En este blog trataremos sobre una modalidad (formato) de Magic: The Gathering. Para aquellos que no estén muy familiarizados con el juego, o con el formato, o con ninguno de los dos haremos una pequeña introducción de lo que define Pauper, que es -sin duda- la mejor manera de jugar a Magic: The Gathering.



Una vez has aprendido lo básico, llega el momento de ponerte a jugar a Magic con tus amigos, hacer tu propia baraja, mejorarla, y decidirte a competir. Hay quien no sigue este camino, pero creedme: es lo mejor que podéis hacer. Es en los torneos donde Magic cobra realmente sentido, y donde realmente nos ponemos a prueba. En los torneos hay, sin embargo, unas normas, y unos formatos. Echémosle un vistazo:




Normas esenciales



La baraja se compondrá de un mínimo de 60 cartas, y el banquillo (cartas que llevaremos para poder usar en ocasiones concretas, contra barajas concretas) será de hasta 15 cartas. Podremos llevar hasta cuatro copias de cada carta, a excepción de las tierras básicas y  Las rondas se componen de tres partidas, de las cuales sólo se jugarán dos si uno de los dos jugadores gana las dos primeras. Si vemos que la partida está decidida, podemos conceder en cualquier momento.



Formatos

Aquí viene lo interesante. Dada la amplísima cantidad de cartas publicadas, y en parte también debido al precio que alcanzan muchas de estas cartas, han surgido muchos formatos que limitan el rango de cartas que podemos usar. Los más populares son:



Vintage

Podremos usar cualquier carta de cualquier edición, exceptuando unas pocas prohibidas. Además, hay una lista de cartas restringidas, de las cuales solo podremos llevar una copia en nuestra baraja. Es, con diferencia, el formato más caro, debido en gran parte a ciertas cartas que únicamente se editaron en las primeras ediciones, el precio de las cuales ha subido a niveles estratosféricos por su escasez, porque no van a ser reimprimidas y, por supuesto, porque son muy muy buenas. A este conjunto de cartas se le llama Power 9, y os las mostramos aquí:


Las cartas prohibidas y restringidas mencionadas anteriormente son las siguientes:


Prohibidas
Amulet of QuozFalling Star
Bronze TabletJeweled Bird
Chaos OrbRebirth
Contract from BelowShahrazad
DarkpactTempest Efreet
Demonic AttorneyTimmerian Fiends


Restringidas
Ancestral RecallMox Emerald
BalanceMox Jet
Black LotusMox Pearl
BrainstormMox Ruby
ChannelMox Sapphire
Demonic ConsultationNecropotence
Demonic TutorPonder
FastbondSol Ring
FlashStrip Mine
Gifts UngivenThirst for Knowledge
Imperial SealTime Vault
Library of AlexandriaTime Walk
Lion’s Eye DiamondTimetwister
Lotus PetalTinker
Mana CryptTolarian Academy
Mana VaultTrinisphere
Memory JarVampiric Tutor
Merchant ScrollWheel of Fortune
Mind’s DesireWindfall
Mystical TutorYawgmoth’s Bargain
Yawgmoth’s Will


Legacy


Legacy es un formato parecido a Vintage, pero algo más 'civilizado'. El precio medio de las barajas baja muchísimo, situándose entorno a los 1500€ - 2500€, y pudiendo montar una baraja decente por unos 500€, si nos limitamos. A grandes rasgos, la diferencia entre uno y otro formato es que todas las cartas restringidas en Vintage pasan a estar prohibidas en Legacy, y no hay cartas restringidas. Así, las cartas prohibidas son éstas:

Prohibidas
Amulet of QuozMind Twist
Ancestral RecallMind's Desire
BalanceMishra's Workshop
Bazaar of BaghdadMox Emerald
Black LotusMox Jet
Black ViseMox Pearl
Bronze TabletMox Ruby
ChannelMox Sapphire
Chaos OrbMystical Tutor
Contract from BelowNecropotence
DarkpactOath of Druids
Demonic AttorneyRebirth
Demonic ConsultationShahrazad
Demonic TutorSkullclamp
EarthcraftSol Ring
Falling StarStrip Mine
FastbondSurvival of the Fittest
FlashTempest Efreet
Frantic SearchTime Vault
Goblin RecruiterTime Walk
GushTimetwister
Hermit DruidTimmerian Fiends
Imperial SealTinker
Jeweled BirdTolarian Academy
Library of AlexandriaVampiric Tutor
Mana CryptWheel of Fortune
Mana DrainWindfall
Mana VaultWorldgorger Dragon
Memory JarYawgmoth's Bargain
Mental MisstepYawgmoth's Will

Como podéis observar, hay alguna carta adicional en la lista, que no aparece como prohibida ni restringida en Vintage. En gran parte se debe al intento de hacer Legacy más variado. Este formato es muy popular, y todo local de Magic que se precie disputará torneos regulares de Legacy, lo que lo hace una buena opción, si nos lo podemos permitir.





Modern

La creación de Modern, si nos atenemos a la explicación oficial, se debe a la voluntad de Wizards of the Coast (la empresa que gestiona Magic: The Gathering) de crear un formato similar a Legacy pero más accesible, con cartas más frecuentes y con un precio más razonable. Modern comprende todas las ediciones de Magic a partir de la Octava edición, que es cuando se modificó el formato de las cartas y se modernizó su apariencia. Modern, además, no incluye ninguna carta de la llamada 'lista reservada', conjunto de cartas que Wizards se comprometió a no reimprimir. De esta manera, el precio medio de las barajas vuelve a bajar, con las barajas competitivas encontrándose entre los 500 y los 1500 euros.


Hay, también, una lista de cartas prohibidas en Modern, si bien es algo más reducida:


Prohibidas
Ancestral VisionPonder
Ancient DenPreordain
BitterblossomPunishing Fire
Blazing ShoalRite of Flame
Bloodbraid ElfSeat of the Synod
Chrome MoxSecond Sunrise
CloudpostSeething Song
Dark DepthsSensei's Divining Top
Dread ReturnStoneforge Mystic
Glimpse of NatureSkullclamp
Golgari Grave-TrollSword of the Meek
Great FurnaceTree of Tales
Green Sun's ZenithUmezawa's Jitte
HypergenesisVault of Whispers
Jace, the Mind SculptorWild Nacatl
Mental Misstep

Modern es un formato que, si bien tiene un futuro prometedor, tiene un presente algo frustrante. La promesa de Wizards de hacer el formato más accesible no acaba de cumplirse, porque la propia Wizards teme hacer que las cartas más caras del formato (que se sitúan entre los 50 y 100 euros) bajen demasiado bruscamente de precio, lo que podría provocar enfados en muchos negocios y/o coleccionistas. Sin embargo, no hay demasiadas alternativas: no se puede llamar accesible a un formato que exige dedicar mil euros a la construcción de una baraja.





Standard

Standard es un formato muy popular, pero que requiere una explicación un poco más detallada. Standard no se refiere a ningún conjunto fijo de ediciones, sino a los bloques anterior y posterior a la última edición básica. Por ejemplo, en Mayo de 2013 (fecha en que escribimos esto) Standard permite el uso de siete ediciones, que es el máximo del formato: Magic 2013, el bloque anterior (Innistrad) con sus tres ediciones, y el bloque posterior (Return to Ravnica) con sus tres ediciones. Puede parecer poco, pero estamos hablando de unas 1800 cartas distintas. Dentro de un par de meses, cuando se publique Magic 2014, el formato standard rotará, pasando a no poderse jugar Innistrad, y pudiéndose jugar únicamente el ciclo de Return to Ravnica más la edición básica Magic 2014, a la espera de la llegada del próximo bloque (Theros).



El precio de una baraja de Standard varía según el año, pero rondará los 200-400 euros. Es una bajada importante de precio, y lo sitúa en un rango accesible de verdad, pero hay un problema: tu baraja dejará de ser legal en Standard al cabo de un año, y la inversión de dinero es por tanto constante. 



No hay lista de cartas prohibidas en Standard.





Pauper

Y, por último, nuestro formato favorito. Para explicar de qué trata Pauper, hay que informar sobre un hecho que podría haberse escapado a algunos lectores: las cartas de Magic no se imprimen todas en la misma cantidad.



Las cartas, en todas las ediciones, se dividen en Comunes, Infrecuentes, Raras, y Míticas. En cada sobre hay 15 cartas, 11 de las cuales son comunes, 3 infrecuentes, 1 rara, y una tierra básica. En uno de cada 8 sobres la carta rara se substituye por una mítica, lo que hace las míticas realmente escasas y generalmente muy caras. De hecho, el precio se dispara generalmente en las cartas raras y míticas, mientras que las cartas comunes e infrecuentes, independientemente de lo buenas que sean, no suelen subir mucho debido al número de cartas imprimidas de estas ediciones.



La idea era por tanto algo que estaba en el aire: si hacemos un formato en el que, en lugar de limitar las ediciones, limitamos la rareza podremos jugar cartas de cualquier edición mientras no sean demasiado escasas. Es lo mejor de los dos mundos: las opciones de un formato como Legacy con un precio inferior al de Standard.



Así, la única norma que separa pauper de Vintage es la siguiente:



Sólo cartas comunes.



Esta simple fórmula permite un formato rápido, divertido, variado, y muy barato: las barajas de Pauper no llegan a los 200 euros en prácticamente ningún caso, y lo más habitual es que bajen de los 100 euros. Esto nos permite tener varias barajas, probar cartas nuevas cuando nos apetezca, y poder despreocuparnos hasta un cierto punto del aspecto económico del juego. La norma hace necesaria una ligera aclaración: Es suficiente con que la carta haya sido impresa como común en alguna edición para poder jugar con ella, aun si la carta en concreto que jugamos no es común. Un ejemplo clásico es Rancor, que es común en Tempest pero infrecuente en M10: podremos jugar cualquiera de las ediciones.



Hay una (pequeña) lista de cartas prohibidas en el formato, que es la siguiente:


Prohibidas
Cranial Plating
Empty the Warrens
Frantic Search
Grapeshot
Invigorate

Las prohibiciones se deben a un excesivo dominio de alguna baraja en concreto. Cranial Plating hacía las barajas basadas en artefactos demasiado potentes, Empty the Warrens y Grapeshot hacían que las barajas de tormenta fueran demasiado consistentes, Invigorate permitía una victoria demasiado rápida a las barajas de infectar, y Frantic Search facilitaba los combos demasiado.

No comments:

Post a Comment